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Nuestra Historia

Foto Equipo ConWiro

De niños, todos soñamos con lo que vamos de mayores: médicos, bailarines, jugadores de béisbol... Los miembros de nuestro equipo querían convertirse en creadores de videojuegos. Un sueño ambicioso y, en apariencia, poco realista; durante nuestra infancia en La Habana, no había industria local de videojuegos y el acceso a consolas y títulos era escaso. Posteriormente, también fue difícil acceder a la tecnología necesaria para desarrollar juegos.

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Sin embargo, no nos desanimamos y en 2017 nos propusimos convertirnos en pioneros en el desarrollo de videojuegos en Cuba. Aunque no teníamos claro a dónde íbamos, todo el equipo compartíamos una pasión, y enormes ganas de vivir de ella. Y así fue como comenzamos a luchar por lograr nuestro sueño. Lo que nos faltaba en experiencia lo compensábamos con nuestro gran deseo de aprender, avanzar y alcanzar hitos que motivaran e inspiraran a otros. 

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Comenzamos nuestro viaje desarrollando juegos para quienes estaban fuera de la isla y buscaban recursos rentables. Esto nos ayudó a despegar y financiar al equipo. En ese momento, el acceso regular a Internet en Cuba era difícil y, para añadir un nuevo desafío a la lista, operábamos en un lugar donde los emprendedores eran -y todavía son- vistos como un "mal necesario" en lugar de dignos de apoyo. Aún así, nada de eso nos detuvo.

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Tras el lanzamiento de títulos como La Pira, X-Tellar y Paketown, ConWiro se convirtió rápidamente en el estudio de videojuegos privado e independiente líder en Cuba, así como el primero en monetizar a través de micropagos dentro del país -lo que no es una tarea fácil-. En unos pocos años construimos una comunidad de fanáticos y creadores de videojuegos en la isla. Nuestro principal logro en esta época fue que, con la creación de nuestra plataforma de monetización sin precedentes, abrimos un mercado de más de 1,4 millones de usuarios a la comunidad. Consideramos que una aspecto fundamental para nuestro éxito sería la creación una masa crítica de jugadores cubanos, que consumiesen y nos brindasen retroalimentación.​

Foto Equipo ConWiro

​En 2021, tomamos dos decisiones muy importantes para el crecimiento de ConWiro. En primer lugar, decidimos centrarnos en crear juegos para el mercado internacional. Por otro lado, comenzamos a explorar el mundo de los juegos Blockchain y NFT. Aunque este mercado no parecía del todo maduro y había un escepticismo generalizado en torno a él, nuestra apuesta fue firme. Así, realizamos un profundo análisis de las dificultades y oportunidades del ecosistema, con el objetivo de publicar la primera versión del informe técnico de nuestro juego (aún en desarrollo) Mech Infinity. Eso nos llevó a ser aceptados en el Programa de Constructores de Axie Infinity, en el que fuimos uno de los únicos doce proyectos seleccionados, entre más de 1000 candidatos. En última instancia, también proporcionó la chispa que llevó a que Europa se convirtiera en nuestro nuevo hogar.

 

Con nuestra sede actual en Madrid, ConWiro ha dado otro giro: nos hemos adentrado en el mundo de los videojuegos de temática deportiva. El próximo lanzamiento de Clash of Captains, un juego de fútbol que combina lo mejor de los títulos casuales y realistas, es uno de los que más entusiasmo nos genera y en el que estamos poniendo todo nuestro corazón y recursos. Cuenta con una docena (y sigue aumentando) de personajes inolvidables que luchan en tiempo real con habilidades aumentadas, así como con potenciadores, aspectos personalizables, impresionantes fondos de estadios y mucho más. ¡No te lo pierdas!

 

El camino al éxito es largo (y quizás interminable), pero cada día lo damos todo. Recordando nuestros orígenes humildes, desde nuestro estudio en La Habana Vieja hasta ahora ser parte de Madrid in Game, nos inspiramos para seguir adelante, crear experiencias increíbles para la comunidad y, en última instancia, dejar una huella en ambos lados del charquito (es decir, el océano Atlántico) en los años venideros.

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